Este artigo apresenta um modelo simples e prático para a criação de powerups. Uma diretriz para criar soluções que modifiquem o poder atribuído à capacidade de agir dos jogadores e que garantam-lhes mais possibilidades de escolhas significativas.
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Vitórias e derrotas do esporte eletrônico no documentário Free to Play
Toda a euforia promovida pelo primeiro torneio mundial de jogadores profissionais de Dota 2 e as dificuldades e angústias de ser um jogador profissional é apresentada em sequências alternadas no documentário Free to Play (2014).
Direção de fotografia em jogos eletrônicos: Breve análise sobre o tratamento cinematográfico no game Assassin’s Creed II
Este trabalho aborda a importância da direção de fotografia aplicada aos jogos eletrônicos. A partir do game Assassin’s Creed II será mostrado como os conceitos cinematográficos podem influenciar a narrativa construída pelo jogador e o sentido que se quer passar a partir de técnicas relacionadas à iluminação.
Aspectos Gerais dos Games Indies
Os games Indies, como também são chamados os jogos independentes, tem conquistado uma grande visibilidade dentro do mercado de games. Trazendo à tona novas discussões e estudos sobre a causa que leva esses jogos, antes considerados produtos de “segunda”, a se tornarem referência no mercado dos jogos eletrônicos.